In Treasure Hunters, ogni giocatore guida una squadra di dieci pirati, ognuno con caratteristiche uniche che decidi tu: assegna 100 punti tra velocità e combattimento, creando esploratori agili o guerrieri implacabili. Puoi puntare su pochi super-pirati e lasciare i più deboli a scavare, oppure costruire un team equilibrato: la strategia è tutta tua.
La mappa dell’isola si svela man mano che avanzate, tra palme, rocce e sentieri nascosti. Quando due pirati si incontrano, scoppia il caos: combatti a distanza con fucili e pistole o corpo a corpo con la spada, usando tabelle semplici ma efficaci per determinare i colpi e le penalità se ti sei mosso troppo in fretta. Ogni movimento conta, ogni scelta pesa.
L’obiettivo? Trovare l’“X” segnato sulla mappa e portarlo al tuo accampamento prima dell’avversario. Non basta essere forti: devi coordinare attacchi, difese e ricerche con precisione. Il gioco è rapido — mezz’ora di pura tensione — ma ogni partita cambia a seconda delle tue scelte iniziali.
Con solo venti pezzi di cartone, due d12 e una mappa pieghevole, Treasure Hunters trasforma un semplice ziplock in un’avventura densa di strategie. È un gioco da tavolo che non chiede molto spazio... ma ti ruba completamente l’attenzione.
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