Turnabout

(1982)
4.7/10 (6 voti)

Turnabout è un gioco di strategia pura dove due avversari si sfidano in una battaglia silenziosa tra curve e diritti su una griglia vuota. Ogni giocatore ha a disposizione 32 tessere identiche, ciascuna con due facce: una con due archi che permettono di cambiare direzione, l’altra con una croce che impone il dritto, senza svolte. Non si può posizionare la tessera a caso: ogni pezzo deve essere messo in modo da collegarsi al percorso esistente o creare nuove possibilità.

L’attaccante parte per primo e mira a costruire un’unica linea continua, che attraversi l’intera tavola da un bordo all’altro. La difesa lo blocca, non con attacchi diretti ma con inganni: ogni tessera posizionata è una trappola silenziosa, un cambiamento di direzione che devia il percorso verso un vicolo cieco. I turni si alternano senza limiti di contiguità: puoi mettere la tua tessera ovunque, anche lontano da quelle già giocate. Una volta posata, non si può più toccare.

Il percorso dell’attaccante si snoda, si intreccia, a volte si autointerseca come un fiume che cerca il mare. Se una ramificazione muore, basta iniziare un’altra. Ma attenzione: se le 32 tessere finiscono e nessun percorso è completo, vince la difesa.

Il fascino di Turnabout sta nella semplicità delle regole e nella complessità emergente. Non c’è fortuna, solo intelligenza spaziale. Ogni mossa pesa come un passo su una corda tesa: un errore può aprire la strada all’avversario, o chiudere la tua stessa via d’uscita. È un gioco che non invecchia mai, perché ogni partita è un labirinto diverso, disegnato da due menti che cercano di vincere senza parlare.

  • Giocatori: 2
  • Età Minima: 8+

Meccaniche: Piazzamento Tessere

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