Turncoats è un gioco di inganni e alleanze mutevoli, dove nemici possono diventare alleati in un attimo. Due giocatori si contendono il controllo di una forza neutrale, cercando di piegarla alla propria causa con mosse astute e opportunità nascoste. Ogni mossa conta: spostare i pezzi, influenzare le zone neutrali, sfruttare la confusione per rovesciare il vantaggio dell’avversario. Non si vince solo con la forza, ma con la psicologia e l’imprevedibilità. Il gioco scorre veloce, ogni partita è diversa, e anche chi non ha mai giocato a giochi da tavolo capisce subito le regole. È come una guerra in miniatura dove il terzo esercito — quello che non sceglie da che parte stare — può decidere tutto. Strategia, fortuna e intuito si mescolano in un equilibrio sottile, tra tensione e sorprese.
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