Veracruz: U.S. Invasion of Mexico 1847

(1977)
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Veracruz: U.S. Invasion of Mexico 1847 ti porta nel cuore di una campagna militare dimenticata ma fondamentale: l’assalto statunitense al Messico centrale, guidato da Winfield Scott tra marzo e settembre del 1847. Non è un conflitto da manuale, ma un teatro dove discipline obsolete si scontrano con adattabilità improvvisata, e la vittoria non dipende solo dalla forza bruta, ma dalla capacità di gestire malattie, logistica e una popolazione ostile.

Il gioco replica l’avanzata americana da Veracruz verso Città del Messico su una mappa dettagliata dove ogni esagono rappresenta cinque miglia e ogni turno un’intera settimana. Le unità vanno dalla compagnia al reggimento, con contatori che distinguono truppe, cavalleria, navi da guerra, leader storici e persino una falsa unità americana per ingannare il nemico. La sfida principale non è solo combattere: devi tenere aperte le linee di rifornimento attraverso terreni ostili, gestire la morale delle truppe sotto pressione e affrontare un clima che uccide più della guerra stessa — oltre undicimila soldati americani morirono per febbre gialla, quasi sei volte i morti in combattimento.

Il giocatore statunitense deve conquistare Città del Messico entro la fine dell’anno, ma ogni avanzata è minacciata da guerriglieri messicani, da una leadership disorganizzata e da informazioni incomplete. Il giocatore messicano, pur con forze numericamente superiori, lotta contro un esercito frammentato, comandi inaffidabili e una politica interna instabile che rende ogni decisione un rischio.

Le meccaniche sono precise: lancio di dadi per i combattimenti su griglia esagonale, regole complesse ma coerenti per la logistica, il morale e l’efficacia delle unità. Le navi da guerra americane possono bombardare le coste, mentre gli insorti messicani attaccano i convogli lungo le strade di montagna. Ogni mossa richiede un equilibrio tra ambizione e prudenza.

Veracruz non è un gioco per principianti: la sua complessità nasce dalla volontà di simulare un conflitto reale, dove l’organizzazione supera il numero, e i veri eroi della guerra civile americana — Lee, Grant, Jackson — imparano qui le prime regole del comando. È una storia di coraggio, errore e sopravvivenza, raccontata con rigore e senza retorica. Se cerchi un wargame che ti obblighi a pensare come un generale in mezzo al fango, alla febbre e all’incertezza, questo è il tuo gioco.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 360 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.05)

Artisti: Redmond Aksel Simonsen

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