Ogni giocatore si muove tra le stanze, raccogliendo indizi su sospetti, armi, moventi e luoghi del delitto, cercando di ricostruire l’intero mistero prima degli avversari. Ma attenzione: accusare un innocente ti espelle dalla scena del crimine, e la tua partita finisce lì. Con carte separate per ogni categoria — sospetti, armi, moventi — e schede da compilare per tenere traccia delle prove, il gioco ti costringe a ragionare con logica e intuito. Non basta avere fortuna: devi eliminare le possibilità errate, ascoltare gli altri e capire cosa nascondono. Vince chi riesce ad accusare correttamente l’assassino, dimostrando di aver raccolto tutti i pezzi del puzzle. Un classico dell’enigma da tavolo, dove ogni mossa conta e il silenzio può essere più eloquente di una parola.
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