William at Hastings è un gioco essenziale che riproduce lo scontro decisivo del 1066 tra i normanni di Guglielmo e gli anglosassoni di Harold. Su una mappa diretto ma efficace, le truppe si affrontano in un intenso duello su terreni che influiscono direttamente sul combattimento: i Normanni faticano salendo la collina di Senlac, mentre i Saxon guadagnano forza scendendola. Con soli 144 contrassegni e una tabella dei risultati cruenta ma realistica, ogni mossa conta. L’approvvigionamento di frecce normanne e le regole per i proiettili a mano aggiungono strato tattico a un conflitto dove non ci sono manovre complesse, solo forza bruta e determinazione. Vincere significa spezzare la linea avversaria o resistere fino alla fine: una battaglia che si sente, più di quanto si legga.
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