Non è un gioco completo, ma l’espansione perfetta per chi già ama il sistema di Wings of War: aggiunge nuove macchine volanti, nuovi schemi di manovra e quel tocco di storia che rende ogni battaglia aerea più autentica.
Qui trovi tre mazzi di carte azione: due copie del mazzo P e una del G, ognuno con movimenti unici per pilotare in modo diverso i tuoi caccia. Volerai con il Fokker E.III e E.IV, l’Airco DH2 britannico, il Morane-Saulnier N francese — e due macchine da sogno: un Halberstadt D.III armato di due mitragliatrici e un Fokker E.IV con tre mitragliatrici, guidato in persona dal famoso asso Max Immelmann. Ogni aereo ha il suo stile, la sua velocità, i suoi punti deboli.
Il gioco si svolge come sempre: scegli simultaneamente le tue manovre, rivelale insieme e vedi chi riesce a evitare i colpi o a piazzarli con precisione. Le carte danno danni, ma se non hai il mazzo base, puoi usare una regola semplificata: dimezzi tutti i danni per adattarti al sistema.
Non serve un’intera scatola per giocare — basta un gioco di base e questo booster. È l’occasione per portare in tavola aerei che hanno fatto la storia, con manovre più aggressive e un sapore da battaglia vera. Per chi ama il cielo come campo di guerra.
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