Wizards & Warfare

(1976)
6.3/10 (4 voti)

Wizards & Warfare è un gioco da tavolo che porta le battaglie epiche del fantasy su una superficie di gioco, dove miniature in scala 1/75 diventano i protagonisti di scontri tra forze della luce e dell’oscurità. Nato nel 1976, è uno dei primi regolamenti a ispirarsi al mondo di Tolkien, con creature come gli Alberi-Guardiani, i Nazgûl e stregoni che dominano la magia e la polvere da sparo. Ogni giocatore comanda un esercito unico: guerrieri corazzati, arcieri silenziosi, maghi capaci di scagliare incantesimi imprevedibili. I dadi determinano l’esito degli attacchi, ma ogni fazione ha poteri speciali che ne rendono il comportamento diverso e strategico: un’ombra si dissolve al tramonto, una creatura antica può schiacciare intere linee di fanteria con un solo passo. Non c’è morte permanente qui — i caduti vengono semplicemente rimossi dalla tavola, pronti per la prossima battaglia. L’obiettivo è sconfiggere l’avversario: distruggere il suo capo, conquistare punti chiave o annientare le sue truppe. Non si gioca per vincere a tutti i costi, ma per vivere un racconto in miniatura, dove la polvere dei campi di battaglia mescola l’epica del mito con il piacere della tattica. È un gioco che non cerca di essere realistico, ma autentico: ogni dado lanciato è una storia che si scrive, e ogni figura posizionata su quella tavola ha un’anima, anche se dipinta a mano da anni lontani.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 120 min
  • Età Minima: 10+
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