Ogni partita dura poco più di venti minuti, ma racchiude un mondo di eventi storici, decisioni e memorie da ricostruire.
Ognuno interpreta una nazione belligerante e deve raccogliere carte che rappresentano momenti chiave della guerra: un evento prebellico, quattro fasi cruciali del conflitto e uno di pace successivo. Le carte, divise per colore, mostrano date approssimative, brevi note storiche e punti assegnati in base alla rilevanza per la tua nazione — da zero a tre. Non si tratta solo di accumulare eventi: devono essere disposti nell’ordine cronologico corretto.
Vinci collezionando i sei pezzi giusti e sistemandoli nella sequenza storica più accurata. Ogni carta ha un valore diverso per ogni nazione, quindi ciò che è fondamentale per la Francia potrebbe essere irrilevante per l’Impero Ottomano.
Il gioco non celebra la guerra, ma la comprende: ti costringe a pensare alle conseguenze, ai legami tra eventi e al peso delle scelte storiche. Perfetto per chi vuole imparare giocando, senza rinunciare alla tensione di una partita ben bilanciata.
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