Blazing Camels

(2000)
5.2/10 (24 voti)

Ogni round, tutti scelgono una carta da uno a nove, la nascondono e la rivelano insieme: solo la più alta non battuta resta in gioco, le altre vanno nel mucchio degli scarti. Se il vincitore ha un 1, 2 o 3, il suo cammello sputa — e puoi rubare una carta scoperta da un avversario. Quando ti rimangono poche carte, raccogli gli scarti e ricominci. Non c’è fortuna: è tutta strategia, tempismo e un pizzico di malizia. Le partite sono veloci, divertenti, e ogni mano cambia l’equilibrio.

  • Giocatori: 3-7
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (1.00)

Meccaniche: Asta / Offerte, Gara

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