Cold War Commander è un wargame pensato per ricostruire scontri del periodo 1946-2000 su un tavolo, con miniature da 2mm a 28mm e senza bisogno di ribase. Dalla Guerra d’Indocina alla guerra del Vietnam, dai conflitti in Medio Oriente alle tensioni europee, puoi comandare unità dalla compagnia fino alla divisione, con partite che si chiudono in due o tre ore.
Le regole sono progettate per essere fluide: un sistema di comando che introduce l’incertezza del campo di battaglia senza appesantire il gioco, una meccanica uniforme per risolvere i danni su tutti i tipi di unità — fanteria, carri, artiglieria, elicotteri e missili — e un’adattabilità che permette a ogni base di rappresentare sia un distaccamento che una sezione, a seconda della scala scelta. Le forze possono essere sbilanciate grazie a un sistema di punti equilibrato: non serve avere lo stesso numero di unità per avere pari possibilità di vittoria.
Il libro contiene 140 pagine ricche di immagini a colori, con miniature reali usate sui tavoli da gioco, e una scheda di riferimento doppia fronte per tenere a portata di mano le tabelle più usate. Sono inclusi 33 elenchi d’armata per 28 nazioni e 16 scenari generici che si adattano a qualsiasi teatro, accompagnati da un semplice sistema di campagna per partite prolungate.
Non serve alcun supplemento: tutto ciò che ti serve è dentro questo volume. Puoi giocare in due, da solo o con più persone, sia a casa che in club o durante tornei. L’impostazione è chiara, il setup veloce e le regole pensate per non interrompere il flusso del combattimento. Qui non si conta quante miniature hai: si gioca la guerra come si vive — tra confusione, decisioni rapide e un po’ di fortuna.
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