Muscat è un gioco di strategia che trasforma lo scontro tra figure di strada in una danza silenziosa per il potere. Ambientato nei mercati animati di Muscat, i giocatori guidano artisti ambulanti — acrobati, musicisti, giocolieri — cercando di elevarli fino al palazzo del Sultano. Ogni pezzo rappresenta un tipo diverso di performer, e tra loro esiste una gerarchia invisibile: uno batte l’altro, come nella morra cinese, ma con più sfumature. Le tessere vengono piazzate sui mercati per stabilire dominanze locali; il perdente viene espulso, mentre il vincitore sale di livello, avanzando verso zone sempre più prestigiose.
Chi riesce a portare i propri artisti più in alto guadagna punti, ma non è tutto qui: gli sconfitti non svaniscono. Restano in gioco come pedine ribelli, pronti per essere ricollocati o scambiati con azioni speciali che aggiungono profondità al piano strategico. Il caso c’è — nella pesca delle tessere — ma la vera sfida sta nel prevedere le mosse degli avversari, nell’anticipare i contrasti e nello sfruttare ogni opportunità con precisione. Non è un gioco veloce, né semplice: richiede attenzione, memoria e intuito. Se ti piace pensare due passi avanti, se apprezzi il silenzio di una mossa ben calcolata, Muscat ti coinvolgerà fino all’ultimo scambio. Un abstract elegante, dove ogni tessera ha un peso, e ogni vittoria è meritata.
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